
Avant le développement, de nombreuses décisions UX et UI restent abstraites. Les intentions sont définies, les parcours dessinés, mais les interactions réelles demeurent difficiles à projeter. Flow Studio conçoit des prototypes interactifs où transitions et mouvements donnent vie aux interfaces, afin de tester concrètement les solutions et d’ajuster rapidement les choix.
Ces prototypes permettent de transformer des hypothèses en expériences tangibles. Ils offrent une vision claire du fonctionnement réel d’un produit digital et sécurisent les décisions avant d’engager des phases de développement plus coûteuses. Cette approche est particulièrement adaptée aux organisations en Belgique et en Europe, confrontées à des projets complexes ou à forts enjeux de clarté.
Un prototype interactif ne se limite pas à une succession d’écrans statiques. Il simule les comportements réels de l’interface : navigation, transitions, états, micro-interactions et mouvements. Flow Studio conçoit ces prototypes pour révéler la dynamique de l’expérience et la manière dont l’utilisateur perçoit le produit.
Les animations ne sont jamais décoratives. Elles servent à expliquer une hiérarchie, à guider l’attention ou à rendre une action compréhensible. Chaque transition a une intention fonctionnelle et participe à la lisibilité globale de l’interface.
Le prototypage interactif permet d’itérer rapidement. En visualisant les parcours et les interactions, il devient plus simple d’identifier les points de friction, les incompréhensions ou les lourdeurs d’usage. Flow Studio utilise ces prototypes comme des outils de travail, pas comme des livrables figés.
Les ajustements sont réalisés en amont : structure des parcours, hiérarchie des actions, clarté des écrans, logique de navigation. Cette démarche réduit les allers-retours en phase de développement et améliore la qualité globale du produit final.
Les prototypes interactifs permettent de tester des solutions auprès des équipes internes, des parties prenantes ou d’utilisateurs cibles. Ils rendent les discussions plus concrètes et limitent les interprétations subjectives.
Dans un contexte belge souvent multilingue et institutionnel, cette capacité à tester rapidement est un atout majeur. Les prototypes peuvent intégrer différentes langues, variations de contenus et scénarios d’usage, tout en conservant une structure claire.
Le mouvement joue un rôle central dans la compréhension d’une interface. Il indique une relation entre deux états, signale un changement ou confirme une action. Flow Studio conçoit des transitions cohérentes avec le système visuel et l’identité du projet.
Ces choix renforcent la fluidité perçue et contribuent à une expérience plus intuitive. Ils permettent également de vérifier que les interactions restent compréhensibles, même dans des interfaces complexes.
Les prototypes servent aussi de référence précise pour les équipes techniques. Ils traduisent les intentions UX/UI de manière explicite et réduisent les ambiguïtés lors de l’implémentation.
Flow Studio veille à ce que les prototypes restent réalistes, alignés avec les contraintes techniques et exploitables comme support de décision. Ils facilitent la collaboration entre design, produit et développement.
Les projets digitaux en Belgique impliquent souvent des validations multiples, des cadres institutionnels stricts et des enjeux de lisibilité élevés. Le prototypage interactif permet d’objectiver les choix et d’aligner les parties prenantes autour d’une expérience concrète.
Flow Studio intègre ces contraintes dès la conception des prototypes, afin qu’ils reflètent fidèlement les réalités du projet et de son environnement.
Vos choix UX/UI restent théoriques et difficiles à valider.
Flow Studio donne vie aux interfaces pour tester et affiner l’expérience avant développement.
Nous partons des parcours et wireframes existants ou les construisons si nécessaire. Chaque prototype est conçu pour répondre à des questions précises : compréhension, fluidité, priorisation, faisabilité.
Les interactions et animations sont ensuite intégrées de manière ciblée, afin de simuler l’expérience réelle sans surcomplexité. Le prototype devient un outil d’aide à la décision, rapidement itérable et directement exploitable.
Il est particulièrement utile avant le développement, lorsque les choix UX/UI doivent encore être validés ou ajustés.
Ils peuvent l’être, mais servent avant tout à tester et valider des hypothèses auprès des équipes et des parties prenantes.
Uniquement ce qui est nécessaire à la compréhension de l’expérience. Les animations sont fonctionnelles, jamais décoratives.
Non, ils les complètent. Ils rendent les intentions plus claires et réduisent les interprétations.
Des décisions plus rapides, moins de risques en développement et une expérience utilisateur mieux maîtrisée.